quarta-feira, 4 de dezembro de 2013
sábado, 9 de novembro de 2013
segunda-feira, 4 de novembro de 2013
SILABÁRIO DE TAMPINHA
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
COELHINHO SAI DA TOCA
COMO BRINCAR
O jogo fica mais emocionante se no lugar dos coelhinhos perdidos houver um caçador. Nesse caso, apenas um participante fica de fora. Quando for dado o sinal ele deverá perseguir os coelhinhos durante a troca de tocas. O primeiro a ser pego passará ao posto de caçador, o caçador vira um dos ‘tocas’, e este, por sua vez, vira um coelhinho. Se o número de crianças for pequeno, as tocas podem ser desenhadas no chão com um giz, assim, ninguém fica de fora da brincadeira.
quarta-feira, 30 de outubro de 2013
terça-feira, 29 de outubro de 2013
CAÇA AO TESOURO
COMO BRINCAR
Dentro de uma área pré-definida espalhe as pistas anotadas em um papel,
sendo que cada pista traga uma informação que leve a outra pista, sendo que a
última levará ao tesouro. Os jogadores recebem uma pista inicial para começar a
caçada. Adapte as pistas de acordo com a idade dos participantes, com jogadores
mais jovens faça pistas mais óbvias já para os mais experientes aumente a
dificuldade.
Com um número grande de jogadores divida-os em equipes em uma
competição. Nesse caso, use as fitas coloridas para diferenciar as pistas de cada
equipe. Se as idades dos participantes divergirem muito, faça rotas diferentes
que levem ao mesmo tesouro e adapte a dificuldade das pistas para a idade de
cada integrante.
segunda-feira, 28 de outubro de 2013
CAIXINHA SURPRESA
COMO BRINCAR
Escreva em pequenos pedaços de papéis várias tarefas engraçadas e
desafiadoras, adequadas à faixa etária dos participantes – por exemplo, “pule
em uma perna só”, “faça a careta mais feia que você já fez na sua vida” ou
“imite a sua mãe quando ela fica brava” – e coloque-os em uma caixinha.
Os participantes devem sentar em roda e passar a caixinha de mão em mão enquanto toca uma música.
No momento em que a música parar, quem estiver com a caixa nas mãos retira um papel e cumpre a tarefa descrita. A brincadeira continua até terminarem os papéis.
Dica: escreva nos papéis uma charada e uma tarefa. Só cumprirá a tarefa quem não acertar a charada.
Os participantes devem sentar em roda e passar a caixinha de mão em mão enquanto toca uma música.
No momento em que a música parar, quem estiver com a caixa nas mãos retira um papel e cumpre a tarefa descrita. A brincadeira continua até terminarem os papéis.
Dica: escreva nos papéis uma charada e uma tarefa. Só cumprirá a tarefa quem não acertar a charada.
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